Simulador de Arduino
Esta es una pagina para poder simular un circuito en Arduino, debes registrarte para poder usarla. Link de la pagina -->>...
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Descripción de la Practica Se trata de un cruce de semáforos controlado por Arduino, para ello utilizaremos en el primer semáforo los...
Presentacion de instalacion de PostgreSQL
Esta es una practica en Arduino para hacer encender 4 Leds en secuencia Solución 1 (Sencillo) Solución 2 (Con ciclo For) Solución 3 (con...
Este es el esquema final de la práctica 1 Equipo: Brandon Esquivel Cassandra González Victor Hugo Nicole Rodriguez
ACCESS Los usuarios pueden crear tablas, consultas, formularios e informes y conectarlos con macros. Opción de importar y exportar los...
En esta pequeña practica haremos una pequeña prueba de encendido del pin 13 de la placa Aduino, muy sencillo. Este es el codigo fuente...
Hecho por: Brandon Esquivel y Cassandra Gonzalez Este es nuestro proyecto final de python de la materia de graficacion, un juego de pong,...
Estas son algunas figuras que vimos en clase Cubo 3D Triangulo 3D
Aporte por: Alfredo y Cynthia
Una interfaz con diversas caracteristicas Interfaz creada por Cassandra González y Brandon Esquivel. --> Actualizacion: Ahora se...
Hoy les mostrare la figura que he hecho en Python, y he utilizado la herramienta de Geogebra para guiarme con el modelo 3D y asi obtener...
Python viene con multitud de tipos de datos integrados como, dict, list, set... ¿Alguna vez has pensado si puedes crear tus propios tipos...
Una pequeña modificacion del programa de mi figura ahora con una animacion.
Esta es mi figura anterior de Marshmello en la que sufre algunos cambios que veremos a continuacion. Y veremos como se agrega un .mp3 con...
Este programa es una recopilacion de las figuras hechas por mis compañeros de clase:
Esta es una figura que cree en Tkinter de Masrhmello.
Este es mi código de un dibujo para Tkinter del DJ Marshmello
Continuacion de como crear figuras en pygame
Este es un mini programa de como crear figuras, poligonos con la libreria Pygame.